設計與虛構(三)
在一件藝術品背後
有愿
踏入二〇二三年,Apple Inc宣佈今年計劃推出首款虛擬實境眼鏡,同時暗示因技術發展的挑戰,輕型的虛擬實境眼鏡將延遲推出。不斷變化的計劃凸顯了蘋果在進軍新行業時面臨的挑戰,現階段只能對 VR輕型眼鏡繼續等待,蘋果將在二〇二四年或二〇二五年初推出一款低成本版本的虛擬實境眼鏡。而高成本可能使Apple虛擬實境眼鏡成為一種高端小眾產品,首款虛擬實境眼鏡設備售價約為三千美元。高昂的價格源於它使用了先進的高分辨率顯示器、十多個攝像頭以確定用戶的傳感器,以及Mac級M2處理器和用於處理AR和VR視覺效果的專用芯片。Apple Inc押注AR和VR設備,因為這些可能成為未來公司成長的主要工具,但生產大眾用家可消費產品的技術挑戰一直困擾着科技界的大部分人。Apple最初的夢想是提供一副人們可以全天佩戴的輕型AR眼鏡,現在看來要達成還有很多年。現在市場已有多款虛擬實境眼鏡,其中由Facebook所有者Meta Platforms Inc.主導市場,提供了更加身臨其境的體驗,現在通常使用它們來玩視頻遊戲、在虛擬會議室中交流和觀看視頻。相比之下,輕型的虛擬實境眼鏡將視覺效果和信息疊加在真實世界上,人們希望用戶可以在日常生活中佩戴這種眼鏡。Apple就開發AR及VR的技術團隊便超過一千人,Apple內部的一些人懷疑該公司是否會推出AR眼鏡,但這仍然是一個長期目標。這是一個活生生的例子,設計與幻想的結合,雖然距離更輕便、更親民的虛擬設備還需要等一段時間,但到那時就能接通元宇宙的無限可能。