Game Gear的彩色革命
話說在手提遊戲機王者Game Boy 初出茅廬不久,就有一個強大對手出道挑戰它,這名對手正是鼎鼎大名的世嘉 (Sega) 彩色手提遊戲機 Game Gear。
資深遊戲機迷常說,Sega是一間比別人有先明之明,往往比人行快幾步,但卻沒有運氣的公司。這點在Game Gear身上也有充分體現,比起同期如Game Boy、PC Engine GT 的直向型設計手提遊戲機,Sega已設計出橫向握把、闊顯示屏的Game Gear。而且它本身是遊戲名廠的Sega,大刀闊斧重金開發彩色手提遊戲機同時,亦加強機身喇叭,務求在硬件上展現高品質聲畫享受,把任天堂定位為“玩具”的手提遊戲機變為成年人手提娛樂裝置。Sega甚至設計出可把Game Gear搖身一變成為手提電視的高級配件,老夫小時候亦曾用Game Gear看過世界盃,印象深刻。
可惜,作為一部手提遊戲機,超出預期的重量以及因彩色顯示負荷造成的極短電池續航力,令Game Gear變成一部攜帶不方便、往往要拖着火牛(充電器)遊玩的產品,徹底失去“手提”本義。老夫當年也因此把Game Gear視為日常家用遊戲機,而外出時就只帶Game Boy。
遊戲方面,Game Gear雖然沒有Game Boy的海量作品,但也有不少優質名作,例如Sega吉祥物《超音鼠》、忍者名作《GG忍》、手提遊戲機歷史上首個RPG迷宮遊戲《Dragon Crystal 》。而後期更有BANDAI的《SD Gundam》,這些全是老夫小時
候廢寢忘餐花上不少時間玩的好遊戲。
Game Gear最後雖然未能擊敗Game Boy,但在銷量和口碑上還是取得不俗的成績,尤其在歐美市場,Game Gear在部分地區與Game Boy平分秋色,有不少歐美玩家更是透過Game Gear而了解日本遊戲機及作品。(經典回顧系列 · 二)
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(即“肥龍遊戲機”)
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