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星期三
2021年03月17日
第C06版:電子競技
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電競入亞影響年輕一代

二〇二二亞運會將在杭州舉行

亞奧理事會認同電競價值

電競成為二〇二二年亞運會正式項目

電競入亞影響年輕一代

早前亞奧理事會宣佈電競作為正式項目列入杭州亞運會,這為電競發展劃上了里程碑的意義。政府助力推動,引發愈來愈多的大眾關注電競行業,更多的年輕人選擇加入電競行業,但青年群體如何通過電競行業獲得成長?青年群體怎樣說服父母投身電競?未來電競行業應該如何引導青年群體正向發展?

“你父母支援你打電競麼?”——這幾乎是每位電競選手面對媒體都無法避免的問題。光看表面,似乎父母都不理解,只有無窮的勸阻,但這其中的本質原因,確實百分之九十九點九九的人都不適合走職業這條路。有頂級天賦的少年選手,如何讓父母接受自己的選擇是一個值得思考的問題。但歸根結底,不外乎表達自己的決心與做出實際成果兩條路徑雙管齊下。而對於大部分的愛好者來說,更多的是未來職業道路的選擇,現在能做的是平衡學業與電競生活,為未來的學習打下基礎。現今,電競環境對策劃、規管人員的綜合素質要求愈來愈高,不是僅僅熱愛就可以支撐的,碩士學歷投身電競行業已不算稀奇。

傳統體育盛會向電競拋出橄欖枝,目的不外乎擁抱年輕群體。亞運會、奧運會的觀眾老齡化趨勢愈發顯著,而電競自帶廣闊的青年群體市場,各類賽事發展成熟、商業化程度高。同時,與傳統體育相比,標準恆定,裝備以及人物的數據模型都是恆定的。選手們遵從的是比賽標準,而非某個裁判或某種心情。電競入亞之後,我們不斷發揮互聯網的優勢,更好地實現特殊時期的傳播力,發揮電競作為年輕態內容產業的優勢。

如今電競早非大眾眼中的洪水猛獸,而是一種新興產業,電子競技正向社會、人文等眾多領域發展,並承擔起社會責任感的重擔。電競入奧已見希望曙光,電競行業能做的就是全力遵守有關法律規定合法經營,賺良心錢。年輕人想把夢想變成現實,先從腳踏實地開始。若你天賦異稟,自有俱樂部簽約給予肯定;若只是心懷熱愛,倒不如先化力量為學業上的努力,為日後的“幕後工作”墊上敲門磚。

這樣,我們這些年輕人便追求過電競,追求過自己喜愛的事業,並且嘗試過把它作為自己的職業,不論成功與否,也是與自己的內心、社會交流與反饋的過程。這歸屬於我們的信仰,對我們而言,已然意義非凡。

文:塵心荒言

2021-03-17 文:塵心荒言 1 1 澳门日报 content_107263.html 1 電競入亞影響年輕一代 /enpproperty-->