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星期日
2021年08月29日
第C03版:藝海
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尋找自由與烏托邦

《爆機自由仁》

尋找自由與烏托邦

—— 談《爆機自由仁》

打機遊戲、虛擬人物、追求自由,《爆機自由仁》拍得真幻交替、有打有笑,整體通俗爽趣,並在嬉戲中藏有諷刺心思。

《爆機自由仁》結合現時流行的打機文化,原創出真真假假的劇本。《死侍》賴恩雷諾士飾演電玩遊戲中的閒角,每天重複相同生活、相同說話、相同習慣,日日開心愉快,遇上打劫還輕鬆面對,飲杯咖啡也樂趣無窮,完全是樂天派人物。

當他遇見女神後,從此有了智能生命,自作主張,不再重複每天的既定生活,引起了現實世界遊戲公司的注意,更被追殺及刪除。從機械式的被操控生活,進而追求自我,當中具有“命運自主”、反被操控的意涵。儘管這構思並非空前,《離奇過小說》、《無敵破壞王》也有相近的人物設定,然而本片的反控意識較強,主角後來與程式編寫員在遊戲內共同逃避追殺,尋找新世界,烏托邦的映射相當明顯。

劇情涉及真實世界裡的創作偷竊,引致原創者走入遊戲世界進行秘密行動,諷刺出電玩遊戲公司與創作者之間的複雜關係。飾演公司老闆的紐西蘭導演泰格韋替替,憑《低俗殭屍玩出征》聞名,進軍荷里活後拍過《雷神奇俠:諸神黃昏》而成為一級大導,今次演出鬼馬又衰格的波士,非常搶鏡。

全片將遊戲世界拍出豐富的視覺奇觀,戰機、飛車、武器、變身,應有盡有,然而這全是電腦特技,未見新突破。正因為是遊戲世界,一切虛擬,人物在其中不會真正傷亡,觀眾看起來難以緊張。事實上,影片炮製了不少動作戲,但始終缺乏驚險感,未能使觀眾看得咬牙切齒,因為大家都知道主角死了也只是虛擬角色。

導演桑里維拍喜劇聞名,《翻生侏羅館》系列是代表作,今次拍特技動作笑片依然駕輕就熟,生動熱鬧。然而少了戲味,這都歸究於虛擬遊戲與真人世界之間的薄弱關係,以及現實世界中人物之間的矛盾不足有關。

lhaio@yahoo.com.hk

小 也

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