《幻塔》VS《原神》:慘敗
《幻塔》是一款具有開放世界的大型多人線上動作角色扮演遊戲(MMORPG),港澳台、韓國和國際服於日前正式上線,國際服的發行商就是大名鼎鼎騰訊的旗下公司Level Infinite。
騰訊給人的感覺是得不到就摧毀,今次大力推銷《幻塔》,明眼人就知道是對着《原神》出手,畢竟騰訊曾想將米哈遊收歸旗下但失敗告終。跟過往的MMORPG差不多,《幻塔》進入遊戲後,玩家可通過捏臉系統自訂角色。遊戲中,玩家可以控制自己的角色進行跑步、攀爬、游泳、飛翔、駕駛載具等動作。遊戲中玩家需與變異生物和劇情中的敵對勢力(如艾達之子)等進行戰鬥,玩家可通過抽卡系統獲得武器,一次可攜帶三把武器參與戰鬥。玩家在戰鬥中為其他武器累積“武器充能值”,積滿後可通過切換武器觸發“連攜攻擊”的技能。武器本身也擁有主動技能,觸發後進入冷卻期,冷卻期結束後可再度觸發,武器擁有冰、火、電等元素屬性,可針對敵人不同的元素抗性造成額外的傷害,同時玩家也可使用“源器”來輔助戰鬥,如無人機、隱形斗篷、飛彈、全息投影等。玩法還是相當豐富。
《幻塔》和《原神》兩個遊戲我都在玩,各個方面初步的比較如下:畫面,大家都是開放世界,《原神》畫質稍勝一籌,特別是電腦版,玩過的人都知誰勝誰負。操控,《原神》在戰鬥或者跑動都是優勝方,《幻塔》有掉幀的感覺,不是很流暢。《幻塔》也非一無是處,起碼輕科幻的世界就讓人眼前一亮。
無獨有偶,兩個遊戲的發展都是由兩兄妹的故事開展,但論情節鋪排,還是《原神》取勝。暑假期間,《幻塔》可以一試,但要課金去玩,小心入坑。
昊 燊