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2023年09月30日
第B11版:體育
澳門虛擬圖書館

電競加快步伐從後追趕

電競加快步伐從後追趕

杭州亞運已過一半,除關注澳門代表隊的比賽,今屆亞運亦有新嘗試及亮點,當中首度殺入亞運成為競賽項目的電子競技,吸引不少人關注。

澳門在今屆賽事亦有派出代表隊出戰電競項目。相比傳統項目,作為新興體育項目的電競,澳門比其他地區起步較遲,發展時間不長,實力上固然難以與中國、韓國及一眾亞洲強隊相比。

早年坊間有不少討論認為,電競是否屬於體育存在爭議。普通人“打機”屬娛樂居多,但電競選手長時間處於每日十小時的訓練技術及戰術,同時需要有充足體力應付長時間的訓練,比賽除選手技術,同時涉及大量戰術比拼,當然熟識電競的人,自然明白電競與平常的“打機”實際大有不同。

電競到底選擇哪一項遊戲作為比賽項目,其中涉及的商業成份、遊戲廠商的關係,同樣相對難以劃分界線,亦成為電競應否納入體育的爭議之一。縱觀世界體壇,體育與商業早已是密不可分,兩者間存在互惠互利關係。

既然電競已正式納入為亞運競賽項目,與其繼續在相關問題上爭拗,倒不如支持這項新興體育運動,讓澳門電競運動有更好發展,未來選出更多優秀選手,在國際舞台上爭取佳績。

賈大廚

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