電競陪練日趨專業化
上期提到近年電競行業的開注度不斷提高,逐漸演變為全球文化現象。就連以往不被接受的教打機課程都開始獲主流認可。除了正式的課程外,另一衍生產業——電競陪練,近年也走向專業化。
首先解釋一下陪練的定義,主要是針對電競類遊戲的天梯積分賽局,玩家為了提升自己的實力及積分,都希望自己隊中有高手助陣以增加獲勝機會。因此尋找高手指點和陪練開始成為市場的剛性需求。面對這樣的需求,同時也在近年共享經濟的熱潮下,陪練配對平台應運而生,形成類似補習行業的生態。玩家及陪練師雙方在網上“掛單”,未能成為職業選手的高端玩家可以借此賺取外快,而新手玩家也可以得到專業指導快速成長,提升遊戲體驗。
這類陪練服務目前都集中在團體類型的遊戲,如MOBA類的《英雄聯盟》、《王者榮燿》,或FPS類的《CS》、《特戰英豪》等。大家如果有玩過會理解,很多時候決定勝負的除了實力外,心態及溝通技巧可能更加重要。特別當對戰雙方陣容都是一個高手帶幾個新手的情況,團隊執行力絕對比個人技術影響更大。因此一位及格的電競陪練師,除了遊戲理解及操作外,溝通及指揮能力也非常重要。為了行業更加走向規範化穩步發展,二〇一九年內地陪練平台“比心”與中國通訊工業協會電競分會共同起草了《中國電競陪練師標準》,隨後推出了技能認定平台。通過審核、獲得認證的電競陪練師,將擁有經國家認可的正規職業技能證書。
在得到國家認可後,行業認受性得到保障,薪酬方面也直線上升。據陪練平台公開的數據可以見到,視乎遊戲類型及陪練師的實力及評價,平均時薪由近百元至過千元都有,全職陪練師普遍月入都超過七千人民幣,部分頂級陪練師甚至可以月入幾萬元,比起應屆大學畢業生更高。因此這份工作雖然工時比一般上班族長得多,但新血依然源源不絕。隨住大家對陪練服務的接受度提高,也開始有不是以專業技術為賣點,而是走娛樂方向的陪練服務,主打和客人聊天消遣,不追求遊戲的勝負,甚至有人把陪練師當成傾訴日常生活壓力的對象。整個行業在疫情期間說得上是百花齊放,直到今日依然熱度不減。
除了中國內地,歐美地區也一樣流行陪練,不過行業規模相比之下較小,而且也比較集中在講究實力的技術提升服務為主,娛樂成分相對較少。用家也集中在電競發燒友,或少數打算走職業選手之路人。總括而言,陪練這個行業得益於整體電競行業的發展而生,而他的成熟也反過來,標誌着電競行業的地位逐漸被社會大眾接受。
撒力斯、龍流星