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2025年12月17日
第C06版:電子競技
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《英雄聯盟》S16賽季改動預覽

德瑪西亞賽季主題封面

S16賽季德瑪西亞地圖

嵐切與海克斯科技槍

《英雄聯盟》S16賽季改動預覽

《英雄聯盟》S16賽季被正式命名為“德瑪西亞賽季”,這一次,迎來了近幾年改動幅度最大的版本更新——從分路機制、開局節奏,到塔鍍層、經濟獎勵和裝備系統,幾乎所有影響遊戲體驗和比賽生態的關鍵環節都被動了手術。

本次新賽季最具討論度的改動,就是全新的“分路任務”。玩家在大廳選擇分路職責(上、中、下)後,進入遊戲會自動獲得對應的任務,通過以下行為推進進度:擊殺小兵或英雄;摧毀防禦塔鍍層、防禦塔;拿下男爵等史詩資源。完成任務後,各個分路會獲得不同的增益。其中下路的獎勵最為豐厚,ADC完成任務後,將解鎖第七個裝備欄位,用來單獨放鞋子。這意味着下路在完整六神裝的基礎上,還能保留鞋子屬性,後期團戰的輸出與機動性都會有明顯提升。無論是路人局還是職業賽場,“以AD為核心打四保一或三保二”的體系,很可能會更常見。

本次版本更新裡,多項前幾季引入的機制被直接移除,包括:厄塔汗、血花瓣機制移除,換線檢測系統移除,男爵刷新時間改回二十分鐘,搶佔先機移除,一血和一塔額外獎勵恢復為一百金幣和三百金幣。簡單理解:系統對比賽節奏和經濟差距的“額外干預”變少了,隊伍是優勢還是劣勢,更多回到選手自己的對線、決策和團戰能力上。尤其是男爵時間回檔後,中後期圍繞大龍的博弈會再次成為比賽的核心分水嶺。

節奏層面的改動同樣非常激進,進入遊戲後的等待時間縮短三十五秒,小兵出兵從六十五秒提前到三十秒,第一波野怪刷新時間同步提前三十五秒。也就是說,玩家更早上線、開局空窗期更短,對線期幾乎一開始就進入“快節奏狀態”。更重要的是:防禦塔鍍層將永久保留,並擴展到二塔和高地塔;原本整座塔的摧毀獎勵,會被拆分到每層鍍層上。這帶來幾個直接變化——推塔收益被拆散,鼓勵持續施壓而不是“一波賭完”;線權、兵線管理的重要性進一步提升;高地塔不再只是“成型就一波”,而是需要慢慢拆鍍層、慢慢滾雪球。對職業戰隊而言,如何通過兵線和鍍層慢慢累積優勢,會成為教練組和選手們需要重點研究的新課題。

裝備系統也迎來更新與回歸,在新增多件裝備的同時,兩件經典裝備——嵐切與海克斯科技槍將重新登場。嵐切的回歸,將改變一部分ADC的暴擊出裝路徑;海克斯科技槍則為部分法系、混傷型英雄提供了更靈活的爆發與回復選擇。配合分路任務、第七裝備欄和塔鍍層改動,裝備搭配與英雄選擇的多樣性都有望被重新啟動。

縱觀整個S16德瑪西亞賽季的改動,可以看到幾個清晰方向,讓分路定位更鮮明,下路價值進一步抬升;削減系統額外干預,讓節奏更多由雙方博弈決定;提升前期對線節奏與兵線博弈的重要性;通過裝備與機制聯動,給老玩家新的構築與打法空間。

對普通玩家來說,這會是一個“剛上線就開始打”的高速版本;對職業賽場來說,教練組與選手都要重新理解版本,過去那套“抄兩年範本”的思路恐怕行不通了。無論你喜歡的是排位上分、輕鬆亂鬥還是看比賽,S16都註定會是一個“你很難無感”的賽季。德瑪西亞已經舉盾,接下來,就看誰能先適應這片全新的峽谷規則了。

鷗渡格

2025-12-17 鷗渡格 1 1 澳门日报 content_452385.html 1 《英雄聯盟》S16賽季改動預覽 /enpproperty-->