《赤血沙漠》邊狂賣邊退貨
《赤血沙漠》是一款頗具爭議的遊戲,開賣當天已達二百萬套,但單日退款同樣也超過七十五萬單,但遊戲公司在二十三日釋出重大更新後,好評也有所回升。
《赤血沙漠》是一款開放世界動作冒險遊戲,主要講述在廣闊帕衛爾大陸,為了使命而參與鬥爭的傭兵們的故事。故事以主角Kliff與“灰鬃團”成員落入宿敵“黑熊”的陷阱為開端,激烈交戰導致團員們四處流散。團長Kliff為尋回夥伴在廣闊的帕衛爾大陸中展開旅程,並且在打聽到夥伴“Oongka”的消息之後前往名為“Calphade”的地區,卻因此捲入Calphade軍隊與反叛軍的抗爭,面臨一場場驚險萬分的戰鬥。
遊戲剛開始的時候節奏相當慢,故事枝節太多甚至有些頗為突兀,可玩性偏低,偏離了主線發展,相信不少人玩了兩三小時感覺不佳,進而退款放手。當你稍作忍耐,故事推進到第三章,劇情會重回正軌,可玩性大增。在遊戲中,戰鬥節奏與成長路線都將由玩家自行掌握,從劍與盾、長槍、大劍、斧頭、遠程武器到徒手攻擊、踢擊、擒拿等,攻擊連段皆可自由組合。此外,玩家也能透過探索獲取強化素材、透過擊殺頭目獲取裝備等,依個人風格自由培養角色。移動方式方面也相當多元,可運用包含克里夫的技能、滑翔、攀爬、騎乘飛龍與機器人等方式自由探索。
遊戲一些按鍵設定是頗讓人費解,若要順手,第一時間需要重設。幸好廠家也及時更新,包括倉庫增至二百四十格,減少砍樹,改善按鍵增強操作流暢度等,這也是為了減少退款浪潮。
昊 燊