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2024年01月31日
第C06版:電子競技
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《元夢之星》公佈電競賽道整體規劃

《元夢之星》已經開啟首屆冠軍之星錦標賽

《元夢之星》計劃打造全 年不打烊的賽事嘉年華

騰訊計劃全年投入一億元

遊戲頁面能夠清晰看到錦標賽入口

《元夢之星》公佈電競賽道整體規劃

《元夢之星》乃騰訊天美工作室在二〇二三年的一大巨作,在上市後受到了廣大中國遊戲用戶的喜愛,首月便有超過八千萬用戶加入,且已有數千萬張用戶原創地圖產出。同時,騰訊也在該款遊戲的宣傳推廣方面做足了“功課”,首期十四億元的生態激勵計劃也是遊戲有如此多原創地圖的主要原因。種種數據表明,《元夢之星》這款新作具備巨大的市場前景。

在首個賽季結束後,《元夢之星》主創團隊發出了“致全體《元夢之星》玩家的一封信”,信中除了回顧遊戲上線以來的優秀數據外,也引出了其將會在二〇二四年打造出專屬於派對遊戲的電競體系。根據官方目前透露出的消息,《元夢之星》在二〇二四年打造的電競賽事名為“冠軍之星錦標賽”,全年,騰訊計劃在該項賽事中投入一億元。

“冠軍之星錦標賽”由線上限時賽與線下決賽暨電競嘉年華兩部分組成,線上部分包含四大賽道——遊戲內賽道、俱樂部賽道、直播平台賽道、合作賽道。線上賽階段為晉級賽道,參賽門檻更為考慮玩家的休閒屬性。作為電競領域內的晉級賽道,“冠軍之星錦標賽”線上部分全年將舉辦多屆,每一屆的勝利者有機會參與年度規格最高的電競盛典——“《元夢之星》冠軍盃”中。綜合來看,“冠軍之星錦標賽”與“《王者榮耀》全國大賽海選賽”類似。一方面,官方考慮到《元夢之星》處於電競生態搭建初期,因此在大眾參與的賽道中給予更大靈活性與獎勵機制,比如,報名線上賽階段的玩家可以在比賽周期,內擁有更為靈活的參賽時間,只需要最終達到晉級複賽的積分即可。同時,對參與賽事的玩家,官方也不吝嗇獎勵,幾乎做到了“參與即有獎勵”的態勢,這一點與此前《金鏟鏟之戰》推出的“JOC4公開賽”有異曲同工之妙。另一方面,“冠軍之星錦標賽”線上部分也為高水平玩家提供了晉升平台,通往“《元夢之星》冠軍盃”的名額就是對想要成為電競明星的大眾玩家最大的吸引力。

綜合來看,《元夢之星》打造電競賽事生態的思路非常明確,一是要吸引所有玩家參與到競賽中,讓每位玩家都能夠擁有電競賽事的參與感。為此,主創團隊提出了“人人可參與、周周有賽事、全年不打烊”的創作思路;二是通過職業電競規模的線下盛典吸引更多大眾玩家,線下決賽、拍攝預熱節目、擴展舉辦電競嘉年華等,一系列活動都具備相當吸引力,並給予晉級到線下賽的選手接觸到甚至成長為“電競明星”的機會。同時,也能夠藉着賽事助選手水平提升,最終達成職業體系養成的最終目的。

派對遊戲是電競領域內的新軍,但以當下派對遊戲的體量來看,這樣的電競模式將會以極快的速度完成推廣。騰訊對《元夢之星》電競體系的搭建看上去非常完善,但具體的結果還要等全年推廣結束後方可得知。當然,除了騰訊以外,網易電競也在積極搭建電競生態,畢竟,他們旗下的《蛋仔派對》才是如今內地派對遊戲穩坐“頭把交椅”的翹楚。騰訊的電競生態體系搭建方式更早,但最終誰能夠真正地成為派對遊戲電競賽道上的領軍者,還要等待時間來驗證。

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2024-01-31 浪 談 1 1 澳门日报 content_317160.html 1 《元夢之星》公佈電競賽道整體規劃 /enpproperty-->