香港電競生力軍Nexten專訪
《特戰英豪》(Valorant)在六月二日正式公測後,世界各地立即有大量由玩家社群(Community)自發舉辦的小型比賽,今期我們就專訪了香港首個Valorant比賽主辦方“Nexten”的營運總監伍家輝(Andy)。
香港電競的前世今生
Andy表示,香港電競的發展歷史其實已經有十年,特別是二〇一三至二〇一四年間可以算是高峰,當時香港有四隊本地《英雄聯盟》職業隊伍,一次電競活動能吸引近三千名觀眾到場。不過一五年LMS台港澳聯賽成立後,Garena減少了對香港的支援,以台灣為中心。香港的隊伍雖然獲得越洋比賽的機會,但是本地觀眾就不太賣帳,廣東話的比賽直播漸漸式微。
另一方面香港比賽搞手儘管繼續舉辦大型賽事,但受市場影響下宣傳重點往往是知名的外國選手。香港本地選手所得的曝光機會相對較低,個別天資優厚的香港本地選手,在成名後亦選擇往中國內地或其他地區發展,人才流失以致每況愈下。
一七年後政府及數碼港的加入,令香港電競突然獲得空前關注,但仍是雷聲大雨點小,實務操作上沒有明確方向。三年來,連一個值得香港人驕傲的電競選手或隊伍都沒辦法培養出來。
最後一次“剛剛起步”
“每年都會聽到香港電競‘剛剛起步’的宣傳台詞,希望今年會是最後一次。”Andy表示公司名稱“Nexten”的取名喻意是下一個十年,目標是為香港業界和觀眾建立一個正確的指標,腳踏實地專注於玩家社群的發展,為香港電競添注新動力。綜觀目前香港電競發展最大的問題,是資源嚴重傾斜在一次性的大型比賽,而且都是以觀賞性為主,本地玩家難以參與其中,這對發展本地的選手體系毫無幫助。Nexten希望透過定期及密集式地舉辦小型比賽,以提高玩家社群的參與度,令本地選手及愛好者有更多發揮的機會。覆蓋的遊戲種類也會增加,同時會着重賽事直播質素,令這幾年來失望透頂的香港觀眾回來支持本地電競比賽,幫助業界擺脫目前只能靠政府或數碼港援助的狀況,以致在電競路上愈走愈倒退的畸形生態。
回流香港的台灣過江龍
由於在香港缺乏發展機會,Andy五年前開始轉往台灣發展,更連續四年擔任《六都電競爭霸戰》的賽事轉播技術總監:“電競比賽不似傳統體育項目一樣簡單易明,要閱讀大量數據才可以判斷即時的戰況,因此我為不同遊戲度身訂做了直播專用的數據面板,幫助觀眾精準及快速地掌握所有資料,甚至連LMS官方直播也採用我的技術,可以說Nexten目前最引以自豪的優勢,就是我這些年在台灣發展所累積的經驗。”談到台灣電競市場跟香港的不同之處,Andy表示最主要是香港本地市場較小但營運成本卻高昂,同時電競公司在未有穩健的本地聯賽體系、甚至連玩家也未完全養成觀看賽事的習慣下,就早早走上商業化路線,大量進行資本操作但忽視了玩家社群才是電競得以在世界各地爆紅及維持增長的動力。在這方面台灣的經驗值得參考,當地的大大小小公開比賽從來沒有停過,甚至連中學大學等學界都有定期舉辦聯賽,這些比賽為整個台灣電競產業培養了源源不絕的新血。
而且和所有體育競技一樣,電競也可以促進民間交流,為不同意識形態提供一個平台。例如台灣藍綠陣營長期對立,《六都電競爭霸戰》的六個參賽直轄市及賽事主辦方也各有政治取向,但在籌備賽事期間大家都會突破陣營間的政治考量,同心協力。香港未來也可以嘗試,只不過要由改善本地電競文化開始。
文:Xalynx、Draconid