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2023年09月27日
第C06版:電子競技
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《王者榮耀》匹配機制遭猛烈抨擊

⬇《王者榮耀》因 匹配機制流失玩家

知名主播 張大仙(右)曾 批評遊戲的匹 配制度

《王者榮耀》排位生態越來越差

《王者榮耀》匹配機制遭猛烈抨擊

熱門手遊《王者榮耀》的匹配機制近日受不少知名玩家批評,“《王者榮耀》到底誰在贏”成為熱話。在代練、雙/三排帶飛等現象下,單排及巔峰賽的環境越來越差,官方能否利用機制改變現況,成為了廣大玩家關心的事情。

為了維護公平的遊戲環境,騰訊曾推出不少機制及措施,但效果不盡人意。如ELO機制,雖然官方從未正面承認存在該機制,但強行平衡勝率已是路人皆知的事。簡單而言是將大多數玩家的勝率控制在百分之五十至六十。該機制最大的問題,是在於玩得越多,勝率變得更低,反倒遊玩次數較少的玩家,上分速度更快。在經過眾多玩家的口誅筆伐後,MMR機制應運而生。它與ELO機制不同之處,是根據玩家真實實力匹配隊友,讓實力較強的玩家匹配實力相近的隊友。一般來說,系統根據玩家最近遊戲局內表現的評分匹配隊友,讓己方五人與敵方五人達至平衡。意指玩家的積分較高時,自然匹配積分較低的隊友,因而產生“控分流”。即使場上局勢是順風時,玩家都不應“太出位”,避免評分過高下,在接下來的對局遇到評分太低的隊友。世上沒有完美的匹配機制,但官方需根據排位賽的整體狀況作出合理分析,作出相對合理而又避免降低玩家遊玩熱度的措施。

單排是很多玩家排位的主要方式,但很多知名直播主如張大仙、賴神、呂德華等都曾批評匹配機制,直言正常玩難以獲勝,更在連勝後遭遇連跪,打得越久,隊友越奇怪。這也是《王者榮耀》實際的環境,因部分玩家依賴雙排或三排、實力遠超現段位的隊友帶飛,當他們回到單排時,無論技術、意識都不是現時段位的水平。當水平出現較大差異時,數分鐘內便會狂送人頭,讓他人的遊戲體驗變得更差。縱使《王者榮耀》早已推出舉報制度,更可向客服申訴。然而,除了代練或掛機外,《王者榮耀》的扣分制度太“兒戲”,部分“演員”故意擺爛,如搶線、搶野怪、阻礙隊友正常發育等,擺爛玩家都能找到合理的方法規避,導致正常玩家舉報無門。期望官方能以正確的態度面對廣大玩家的訴求,嚴厲打擊故意擺爛的行為,才能讓這個遊戲挽留老玩家,保持熱度。

黑曼巴

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