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2021年08月25日
第B14版:電子競技
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虛無縹緲的大局觀

星耀段位玩家水平參差不齊

《王者榮耀》講求陣容合理度

羋月是筆者較常使用的英雄之一

趙雲具有位移及控制技能,適 合不同段位的玩家。

虛無縹緲的大局觀

我們在不少遊戲片段或直播中,都能看到玩家們對某支戰隊或某位選手的評價。當中總會提及一個字眼“大局觀”,這個看似虛無縹緲的字眼,在筆者眼中卻是水平差異的最大分野。擁有良好大局觀的玩家往往能戰無不勝,否則空有一身技術也會接連丟分。

在熱門手遊《王者榮耀》的排位賽中,單排是很多玩家選擇的方式。不少玩家認為單排的勝率往往較雙排或五排更高,筆者也是單排的支持者之一,不妨與讀者們分享提高勝率及提升遊戲體驗的方法。

曾有知名遊戲主播在直播《王者榮耀》或《英雄聯盟》時,表示單排玩家在星耀或更低分段的場次應更在意自己的經濟發育,因為隊友普遍水平較低,即使支援也未必能有效。筆者則持反對意見,因為實踐經驗中,在不同分段採取不斷支援的策略才能有效維持遊戲的平衡點,更能提升勝率。以今季為例,筆者在鑽石升上星耀,勝率為七成八,沒有固定使用的英雄或位置,大多在B/P時選擇補位,希望隊友盡量使用最擅長的位置及英雄,自己再以能融入該陣容或填補陣容不足為優先考慮而選擇英雄,這樣在陣容上能稍剋制對手。

在遊戲過程中,應時常觀察對手動向,不要忽略任何一個細微之處。如剛開局時的紅/藍BUFF位置,倘對手的遊走位置選擇東皇太一、鍾馗或劉禪等英雄,往往剛開局時不會跟隨射手,而是在中路騷擾法師,與己方法師迅速升上兩級後,壓制打野區域。在這個時刻,若己方射手或遊走位置的英雄不作出支援,要麼失去紅BUFF,要麼打野英雄被打回基地,任何一個結果對打野來說都是毀滅性的打擊。很多人或許會認為上述都是小事情,但就是這種陣容分析、判斷局勢及敵人動向的能力,就是玩家水平高低的分水嶺。

勝利往往增加玩家的遊戲體驗,無論選擇甚麼英雄、甚麼位置,快速地找到自己在團隊中的定位,是箇中關鍵。如一些被稱為工具人的英雄:張良、周瑜、王昭君、西施等,他們不需要過高的經濟或裝備,便能打出傷害及控場,讓出經濟給予核心成員,這種策略在職業賽場司空見慣,但在低分段路人場則被視為“搶經濟”的行為,倘能審時度勢,上分料不是難事。

文:明 非

2021-08-25 文:明 非 1 1 澳门日报 content_140290.html 1 虛無縹緲的大局觀 /enpproperty-->